Model: de culturenverschillen van netwerken

Leestijd: < 1 minuut

Tim Stock is een onderzoeker die een interessant model introduceert. Het maakt onderscheid tussen de cultuur van verschillende soorten netwerken en plot deze op een assenstelsel.

Zijn stelling is dat we de aard van dergelijke netwerken eerst moeten begrijpen. Pas daarna kunnen we digitale media gebruiken om ‘intieme relaties’ te leggen met de mensen die onderdeel zijn van zo’n netwerk.

Het model introduceert drie assen: de verhouding tot de maatschappij – Collectief vs. Tegendraads, de de eigen identiteit – Analytisch vs. Expressief en de benadering van tijd.

Meer over zijn benadering staat in deze presentatie.

Bron: Brand Noise.

David Armano over ‘social business’

Leestijd: 2 minuten

David Armano beschrijft in een artikel de vijf stadia die vooraf zijn gegaan een ‘social business’: digitaal, digitale media, digitaal ondernemen, sociaal en sociale media.

Vooral zijn visie op ‘social business’ vind ik interessant:

“Despite much of the chatter around “social business”, the reality is that most organizations are currently dealing with the realities of social media and only a few truly recognize the potential of social business.

Not unlike how digital media evolved into digital business—social business takes the foundation of social media and begins to build new economic models on top of it. Proof points include models such as Kickstarter which disrupts old economic models by empowering any venture to become a funded venture.

Existing business models however, are also presented with new opportunities (and threats). Business models where new connections are formed to the benefit of both the business, customer and even employee and shareholders are a core tenet of “social business”.

One could make the argument that Apple, while infamous for it’s secret culture acted as a social business when they chose to connect to would be developers instead of trying (in vain) to design apps themselves.

It is this kind of connected ecosystem which is linked to the idea of social business as well as the ability to adapt to conditions based on the intelligence a business can interpret.

In the immediate years to come, the amount of data available to the average business will be infinite, however the data will be meaningless without the ability to interpret and act upon it.”

Bron: Logic+Emotion

Mooie Victors & Spoils modellen voor ‘crowdsourcing’

Leestijd: 2 minuten

Een tijdje geleden schreef ik een stukje over een model van Koert Bakker van Victors & Spoils. Zijn doel was om een onderscheid te maken tussen de manieren waarop mensen met merken kunnen samenwerken. Dit resulteerde in een vijftal stadia.

De gedachte van het model is inmiddels verder ontwikkeld. De fasering is bijvoorbeeld aangepast.

En er is een interessante matrix gekomen. Deze onderzoekt waarom het sommige merken beter lukt dan andere om een volgend stadium te bereiken. Dit model stelt dat er twee belangrijke voorwaarden zijn voor een succesvol 1-2-tje tussen merk en mens.

Aan de ene kant moeten er middelen zijn, Koert noemt dit ‘Empowerment’. De vraag is dus hoe goed een merk iemand in staat stelt om mee te denken.

Aan de andere kant is er bereidheid: in hoeverre willen mensen met het merk meedenken, of met het – maatschappelijke – thema dat het heeft geïntroduceerd? Dit is de ‘Common Ground’.

Dit leidt tot vier kwadranten. Newbies – deze merken kunnen nog alle kanten op, Pretenders – merken die veel middelen beschikbaar stellen, maar weinig mensen willen hier gebruik van maken, Potentials – hiermee wordt graag meegedacht, maar er zijn te weinig middelen en Collaborators – merken waarmee je wilt en kunt samenwerken.

 

Lees hier het hele artikel.

Mooi model: de 5 stadia van online samenwerking

Leestijd: < 1 minuut

Enkele weken geleden sprak mijn goede vriend – en rolmodel – Koert Bakker op Creative Cities Amsterdam. Bakker werkt bij het Amerikaanse Victors & Spoils, “the first advertising agency that is completely focused on co-creation”.

Onderdeel van zijn presentatie was de stelling dat online interactie tussen fans en merken uit een vijftal stadia bestaat. Ik vond dat een interessant overzicht, ook omdat de diverse termen vaak door elkaar gebruikt worden. Vandaar dat ik het model even gereproduceerd heb, inclusief een voorbeeldcase.